PRÉ-INSCRIÇÕES DE INTERESSE · TURMAS ONLINE

O futuro não é só para assistir. É para criar.

Programação, jogos, inteligência artificial e criatividade para crianças, adolescentes e adultos a partir de 9 anos, sem idade máxima predefinida — com orientação humana, pensamento crítico e segurança digital.

Online e ao vivo Até 12 por turma Projetos na prática
✦ IA com consciência
▣ Jogos & lógica
meu_primeiro_projeto.py↗
01# O futuro começa com uma ideia
02nome = "Criador do futuro"
03ideias = ["jogo", "app"]
04for ideia in ideias:
05print("Vamos criar!")
PROJETO 01Exemplo ilustrativo de projeto
✦✧🎮Sua primeira criação!
⚡Aprender fazendoUma ideia por vez.
MUITO ALÉM DE APERTAR BOTÕES

Aqui, tecnologia é ferramenta para pensar melhor.

Mais importante que decorar comandos é aprender a fazer perguntas, testar ideias e construir soluções.

🧩

Lógica & resolução de problemas

Desafios que exercitam raciocínio, organização de ideias e persistência.

🚀

Criatividade que vira projeto

Jogos, histórias, páginas e aplicações que saem da imaginação para a tela.

✦

IA de forma responsável

Entender potencial, limites, erros e cuidados antes de confiar em respostas prontas.

🛡️

Segurança & cidadania digital

Privacidade, respeito, informação confiável e uso consciente de redes sociais.

CADA IDADE, UMA JORNADA

Três trilhas.
Infinitas possibilidades.

Turmas organizadas por faixa etária e disponibilidade. Adolescentes e adultos não são agrupados automaticamente. As turmas para adultos estão em organização, sem vagas ou horários confirmados.

TRILHA 019–12 ANOS

Exploradores Digitais

Terça-feira · 19h às 20h

Para transformar curiosidade em ideias, histórias e jogos interativos.

  • Lógica de programação
  • Scratch e criação de jogos
  • Pensamento computacional
  • Introdução à inteligência artificial
  • Segurança digital
PROJETO FINALMeu primeiro jogo interativo
TRILHA 02A PARTIR DE 13 ANOS

Criadores do Futuro

Quinta-feira · 19h às 20h

Para dar os primeiros passos na programação e criar soluções de verdade.

  • Programação e Python
  • Desenvolvimento web
  • Inteligência artificial
  • Automações
  • Projetos práticos
PROJETO FINALUma aplicação feita por você
TRILHA 03A PARTIR DE 13 ANOS

Dados & IA Lab

Quarta-feira · 19h às 20h

Explore o universo dos dados e da inteligência artificial, descubra padrões e aprenda a criar soluções inteligentes.

  • Análise e visualização de dados
  • Introdução ao Python
  • Fundamentos de inteligência artificial
  • Aprendizado de máquina
  • Automações e projetos práticos
PROJETO FINALMinha primeira solução com dados e IA

Abertura das turmas a confirmar. Adolescentes e adultos em turmas separadas na trilha de dados e IA. Para adultos, vagas e horários ainda em organização.

APRENDIZADO DE VERDADE

Aulas leves.
Conquistas reais.

A cada encontro, um desafio diferente. A cada etapa, algo novo para compartilhar e acompanhar a própria evolução.

“

A tecnologia faz mais sentido quando o estudante entende o que está criando — e por quê.

01

Entender o desafio

Começamos com uma pergunta, problema ou situação do cotidiano.

02

Experimentar juntos

O professor demonstra, orienta e abre espaço para tentar.

03

Criar na prática

O estudante desenvolve uma parte do próprio projeto.

04

Compartilhar descobertas

Encerramos com apresentação dos resultados e próximos passos.

EXPERIÊNCIA REAL EM TECNOLOGIA

Conheça nossos professores.

João Paulo Silva Piauhy

João Paulo Silva Piauhy

Professor | Analista de Dados

Une sua experiência em programação e análise de dados ao propósito de ajudar estudantes a desenvolver lógica, criatividade e autonomia com tecnologia.

Formação
Desenvolvimento Web Full-Stack — Trybe
Gestão da Tecnologia da Informação — IF Baiano
Graduação em andamento
Ciência da Computação — UniAmérica Em andamento
Experiência
Analista de Dados na Brisanet Atual
Programador na Economy Software
Rafhael Rocha Gomes

Rafhael Rocha Gomes

Professor | Tech Lead | Engenheiro de Software Sênior

Atua com engenharia de dados, sistemas de inteligência artificial, infraestrutura escalável e engenharia de software, desenvolvendo soluções tecnológicas de alta complexidade.

Formação
Análise e Desenvolvimento de Sistemas
Experiência
Tech Lead na Teceo Atual
Engenheiro de Software Sênior na DSG
Engenheiro de Software Pleno na Economy Software
UM GOSTINHO DO QUE VEM AÍ

O primeiro mês de descobertas.

Quatro encontros, com desafios adaptados à faixa etária da turma. Planejamento inicial sujeito à confirmação, inclusive para adultos.

ENCONTRO 01

Instruções que viram ação

Guiar um personagem com sequências e desafios de lógica no Scratch.

ENCONTRO 02

Meu jogo começa aqui

Criar movimentos, eventos e uma pequena missão em um jogo no Scratch.

ENCONTRO 03

Detetives de padrões

Explorar como a IA reconhece padrões e pode errar, com demonstração mediada pelo professor, sem conta de IA do estudante.

ENCONTRO 04

Jogar, testar e compartilhar

Melhorar o jogo e apresentá-lo à turma, cuidando para não expor dados pessoais.

Quer conhecer uma aula demonstrativa?

Manifeste seu interesse. Data, formato e agendamento ainda serão confirmados com o responsável legal ou com o próprio estudante adulto; este contato não reserva uma vaga.

Quero conhecer uma aula
COMECE COM UMA NOVA EXPERIÊNCIA

Uma hora por semana pode abrir um mundo de ideias.

Estamos reunindo o pré-interesse de responsáveis e estudantes adultos nas turmas-piloto. Você pode solicitar informações sem compromisso antes de realizar qualquer matrícula.

✓ Aulas online e ao vivo
✓ 1 encontro semanal de 60 minutos
✓ Grupos reduzidos, até 12 pessoas
✓ Atividades práticas e acompanhamento
PROPOSTA DE LANÇAMENTO

Mensalidade planejada para turmas-piloto

R$129,00/mês

Mensalidade de R$ 129,00. Oferta em fase de pré-inscrição, sujeita à confirmação de abertura das turmas.

Sem compromisso agora. Deixe seu interesse para receber informações sobre datas, disponibilidade e matrícula.

Tenho interesse
DÚVIDAS COMUNS

Tudo claro desde o começo.

Queremos que responsáveis e estudantes saibam como funciona cada etapa.

Precisa saber programar antes de começar?

Não. As turmas-piloto são planejadas para iniciantes, e os desafios serão adaptados à idade dos estudantes.

O aluno precisa de computador?

Para acompanhar e criar os projetos, é necessário notebook ou computador com teclado, mouse ou touchpad, navegador atualizado e internet estável para a videoaula. Recomendamos fones de ouvido e microfone; uma câmera ajuda nas atividades em grupo. Celular ou tablet sozinho não substitui o computador. A plataforma de aula, eventuais instalações e requisitos específicos serão confirmados antes do início, com orientação ao responsável legal ou ao estudante adulto.

Como vão funcionar as aulas?

A proposta é uma aula online e ao vivo de 60 minutos por semana, em grupo de até 12 pessoas, com atividades práticas e acompanhamento. Os horários informados para as turmas iniciais são: Exploradores Digitais, terça-feira, das 19h às 20h; Dados & IA Lab, quarta-feira, das 19h às 20h; Criadores do Futuro, quinta-feira, das 19h às 20h. A abertura de cada turma e a data de início ainda dependem de confirmação. Para adultos, vagas e horários permanecem em organização.

Como será tratado o uso de inteligência artificial?

A IA será ensinada com senso crítico e atividades adequadas à idade. Para menores de 13 anos, demonstrações com ferramentas que exigem idade mínima serão conduzidas pelo professor, sem criação de contas pelos alunos.

Quem pode estudar e como são formadas as turmas?

A CriaLab recebe o interesse de crianças, adolescentes e adultos a partir de 9 anos, sem idade máxima predefinida. Exploradores Digitais atende de 9 a 12 anos; Criadores do Futuro e Dados & IA Lab (Dados & Inteligência Artificial) atendem a partir de 13 anos. Na trilha de dados e IA, adolescentes e adultos têm turmas separadas, com abertura a confirmar. A formação das turmas considera faixa etária e disponibilidade. Adolescentes e adultos não são colocados automaticamente na mesma turma. Turmas para adultos estão em organização, sem vagas ou horários confirmados.

Quem deve preencher o formulário?

Para estudantes menores de 18 anos, o responsável legal deve preencher seu próprio nome e WhatsApp e autorizar o contato. A partir de 18 anos, o próprio estudante pode informar seu nome e WhatsApp. Não solicitamos nome ou contato de estudantes menores de idade.

Isso já garante uma vaga?

Não. Este é um formulário de interesse. A confirmação de abertura da turma, a data de início e as condições comerciais serão informadas ao responsável legal ou ao estudante adulto antes de qualquer compromisso. Para adultos, os horários ainda serão definidos.

✳O PRÓXIMO PASSO COMEÇA AQUI

Tecnologia para todas as fases. Aprenda a criar com ela.

Para menores de 18 anos, o responsável legal preenche seus próprios dados de contato. Estudantes adultos podem manifestar o próprio interesse. Preencha o formulário e escolha abrir o WhatsApp com sua mensagem personalizada. Revise o texto e confirme o envio no próprio WhatsApp.

🔒 Este protótipo não armazena dados nem envia formulários para servidores. A conversa é iniciada pelo responsável legal ou pelo estudante adulto. As turmas, inclusive para adultos, dependem de confirmação de abertura.
Interesse nas turmas da CriaLab

Quero conhecer as turmas

É rapidinho e não gera matrícula automática.

Selecione a faixa etária para identificar quem fará o contato.

Escolha a trilha da faixa etária ou peça orientação. As turmas serão organizadas por idade e disponibilidade, sem agrupamento automático de adolescentes e adultos.

Os dados ficam apenas nesta página e não são salvos pela CriaLab. Ao clicar em “Abrir WhatsApp com mensagem” ou no link abaixo, o nome e o telefone de quem faz o contato, a faixa etária e o interesse serão compartilhados com o WhatsApp para preparar a conversa; o envio ao contato comercial depende de você. Para menores de 18 anos, não informe nome ou contato do estudante: use os dados do responsável legal.